えふまび雑記
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ナイトのスキル回し
2013-11-30(Sat) 23:59
GE2がいよいよ面白くなってきました。
といっても、まだ難易度4とかなんですが・・・。
通勤時間(しかも帰りのみ)でしかやってないので、なかなか進まず(^-^;

前作までの主要メンバーが続々と登場してくるので、やはり2からやるより前作もやってから遊んだ方がずっと楽しめますねー。
それにしても、カノンちゃんの誤射っぷりが増してるような・・・。
激しく鬱陶しいですwww


さて後半はFF14話。


タンクってよく「大変そう」と言われるのですが、恐らく他のクラスに比べてやることが少ないんですよね。
なので、なんだか細かいことに気をまわすようになります。

例えばスキル回し。
ボス戦で、防御Buffスキルをどのように回すか、というお話です。
※私はナイトなので、戦士はまたぜんぜん違います。


ナイトが使える防御Buffスキルはアディショナルを含め以下の通り。

・忠義の盾 自身の被ダメージを20%減少させ、かつ自身への敵視を上昇させる代わりに、自身の与ダメージが20%減少させる 効果時間:永続

・ランパード 被ダメージを20%軽減 効果時間:20秒 リキャスト:90秒

・センチネル 被ダメージを40%軽減 効果時間:10秒 リキャスト:180秒

・ブルワーク ブロック発動率を60%上昇 効果時間:15秒 リキャスト:180秒

・コンバレセンス 自身が受ける回復魔法の効果を30%上昇 効果時間:20秒 リキャスト:120秒

・アウェアネス クリティカルヒットを受けなくなる 効果時間:25秒 リキャスト:120秒

・インビンシブル 自身への一部を除くすべてのダメージを無効化する 効果時間:10秒 リキャスト:420秒

・フォーサイト 物理防御力を20%上昇 効果時間:20秒 リキャスト:120秒

その他
・ブラッドバス 自身の物理攻撃に与ダメージの25%分のHPを吸収する効果を付与 効果時間:15秒 リキャスト:90秒

永続効果の忠義の盾は当然使うとして、他のスキルをどう回すかは結構好みがある気がします。
ブラッドバスはナイトだとお守り程度にしか効果がないので、テキトーに使ったり使わなかったり(^-^;


例えばバハムート1層の蛇の場合だと、私の場合は蛇のBuffが4くらいから、

ランパード→フォーサイト→ブルワーク→(アウェアネス&)コンバレセンス

と回しています。
これで、20+20+15+20=75で、だいたい1分ちょいくらいは防御上げた状態で耐えることができます。
ほどなくしてランパードが再使用可能になるので、すぐ使います。

あとは、いよいよ敵の攻撃が痛くなってくるとセンチネルを使い、ここぞというところでインビンシブルを使う感じでしょうか。
アウェアネスは、回復のクリティカルも受けなくなるという面があるため、使う場合はコンバレセンスとセットで使っています。
(ヒーラーが学者の場合は使わないことも多いです)


真タイタンでは、戦闘開始時にランパードを、切れたらブルワークを1回だけ使っています。
マウンテンが始まってからは、マウンテンのタイミングにあわせて

ランパード→フォーサイト→センチネル→→ブルワーク&コンバレセンス→ランパード

って感じで使っています。
フォーサイトは魔法に効果がないので、激震前に使うのはやめたほうが良いかと思い、この順番です。


しかし改めて見ても、魔法のダメージも軽減できるランパードやセンチネルは便利ですね。
うまいことスキル回して、イケメンナイトになりたいもんです(笑



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